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https://w.atwiki.jp/xas2131/pages/14.html
番号リスト000nbtbgfI5BbgfCY5bgfypsbgfrHybd0bnub9JU3rbd0deSbgftiAb9JXw9b9K4aNb9K9hdb9KdjbxmK3UtxmK8dJxmKdR3xmKnwUxmKgxUxmKmdcxmKiI17mJYSd7mK4si7mKbHQ1mK79b1mKbYgp00IEOr00Jtv 番号リスト000e3VbgftA9bgfl0x7mJUCs7mJY7z7mK24T7mK5z1xmK4JvxmK0HyxmJWdtbhoPIKbedYpwbbLc5tb9X3INj00dLJj00p5fj00rtx9mJWtR9mK0Hy9mK3877mJVpj7mK0ra7mK4cH 番号リスト000AzJw00KMRw00FVRw00Kva5mKutObgfGa4b9Ka3Ybd0q7Fbd0picb9Kaj3bgfF6Ozd0pzTzd0q6mj00ERh400KMR4jviYDv00LQ8JmKhQy400LjlB00LB3B00LQ8 番号リスト000q9gI00MnkE00KKXEmKxXbE00NbvE00M6VY018G7s00M7tI00MnkG0188M4018VXEmKTNdQ00ofHJnTFn0I00M6VE019dm7oUbkPv018pbP019K9
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/58.html
PSP→PS Vita セーブデータコピーの方法 PSP からPS Vita へセーブデータをコピーするには パソコンで「コンテンツ管理アシスタント」を経由してコピー 「PlayStation®3」を経由してコピー この2種類の方法があります。 ククリア王国に限らずナルル王国等PSPに入っている各セーブデータをコピーできますので 様々なゲームでご活用ください ※各種DLCはセーブデータには入っておりませんので PS Storeやダウンロード履歴からダウンロードしなおしてください 期間限定DLCの 「魔法のサクラ」2012.03.15~2012.04.23 「ゴースト」2012.07.19~2012.07.30 「パチャランタン」2012.10.18~2012.10.31 は履歴から探してダウンロードしないといけないので注意 【パソコンで「コンテンツ管理アシスタント」を経由してコピー】 「ここ」からダウンロードしてパソコンにインストール PS Vitaユーザーズガイドも参考にしてください PC操作 〔隠れているインジケーター〕→〔コンテンツ管理アシスタント〕を右クリックして〔設定〕 ネットワーク接続設定のタブ→〔ネットワークを使ってPS VitaまたはPS TVと接続〕にチェックをつけておく PS Vita操作 コンテンツ管理の〔コンテンツをコピーする〕→〔パソコン〕→〔Wi-Fi〕→〔機器を登録する〕→〔PC画面に表示された数字をVitaに入力〕 PC操作 コンテンツ管理アシスタントにPSPのセーブデータを入れるフォルダが出来ているので、PSPのセーブデータをコピー (メモリースティック>PSP>SAVEDATA にセーブデータが入っていますので丸ごとコピーしてOK) PS Vita操作 〔コンテンツ管理〕→〔コンテンツをコピーする〕→〔パソコン→PS Vita〕→〔アプリケーション〕→〔セーブデータのPSP/その他〕→〔ククリア王国をコピーして完了〕 【PlayStation®3を経由してコピー】 PS3とPSPをケーブルで繋ぎ、PS3を操作 〔ゲームのセーブデータ管理(PSP Remaster/PSP)〕→〔PSP〕→〔ククリア王国のセーブデータで△ボタンを押してコピー〕→PS3にセーブデータコピー完了 PS3とPS Vitaを繋ぎ(ケーブル or Wi-Fi)、PS Vitaを操作 〔コンテンツ管理〕→〔コンテンツをコピーする〕→〔PS3〕→〔USBケーブル or Wi-Fi〕 →〔PS3→PS Vita〕→〔アプリケーション〕→〔セーブデータのPSP/その他〕→〔ククリア王国をコピーして完了〕
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/95.html
PlayStation MoveのアタッチメントSharp Shooterの紹介映像。
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/71.html
開発環境/Mac OSX 必要なもの コマンドの最低限の知識(lsとかcdとか) Autoconf Automake Subversion Wget root権限 ※どうやらGUI版だとダメみたい。MacPort使った方がいちいち落とすよりも簡単。 ※Subversion落としたらちゃんとパスは通すように。そこは自力でggれ。 手順 まずは作業スペースを確保。ここにチェックアウトされる。 mkdir psptmp cd psptmp psptoolchain(PSPSDKを自動で作ってくれるツール)をSVN経由でチェックアウト svn checkout svn //svn.pspdev.org/psp/trunk/psptoolchain 暫くしたらpsptmp(作業スベース)/psptoolchain/toolchain.shを実行。/usr/local/pspdev 以下にSDKがインストールされる。 cd psptoolchain sudo sh toolchain.sh 結構時間がかかるのでその間は自宅警備を強化しよう。 エラ−を吐いたらやりなおす(だけど小さいエラーなら問題ないことがある)。 binutils の make に失敗する場合は、toolchain.sh を以下のように修正する。 $MAKE clean; $MAKE || { echo "ERROR BUILDING BINUTILS"; exit; } ↓ $MAKE clean; $MAKE -r || { echo "ERROR BUILDING BINUTILS"; exit; } 終わったら.bash_profileに以下の記述を追加してパスを通す(nano等使うと便利)。 export PSPDEV="/usr/local/pspdev" export PATH="$PATH $PSPDEV/bin" /usr/local/pspdev/psp/sdk/samples 以下の適当なサンプルを試しにコンパイルしてみる。 cd /usr/local/pspdev/psp/sdk/samples/(適当なサンプル) make ※1.50用のソフトはmake kxploit makeしたEBOOT.PBPをPSPで実行して問題なければインストール終了 参考サイト PSPSDK による PSP 自作アプリ開発環境構築とサンプルアプリ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1276.html
【作品名】桃太郎伝説 PS版 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】金太郎 【次鋒】浦島 【中堅】夜叉姫 【副将】桃太郎 【大将】閻魔大王 【共通設定】 いなづまの術:一人で数km以上の洞窟を掘れる程に鍛えた成人男性がツルハシで無限回叩いても無傷な2m程の岩を一撃で消滅させる威力 パワーアップ版だと2発分のダメージ 初期金太郎の攻撃力:パワーアップ版のいなづまの術を無限回しても無傷な太さ3m以上はある大木を切り倒せる 【名前】金太郎 【属性】金太郎 【大きさ】青年程 【攻撃力】希望のまさかり:初期金太郎の攻撃を無限回しても無傷な敵を一撃で倒せる威力 素手でも同上の威力 【防御力】初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷 水無しで砂漠を何日歩いても平気 何にも食べずに平気で何年も行動可能 【素早さ】虎を遥かに上回る戦闘、移動、反応速度 【名前】浦島 【属性】浦島 【大きさ】青年ほど 【攻撃力】正義のもり:初期金太郎の攻撃を無限回しても無傷な敵を一撃で倒せる威力 素手でも同上の威力 【防御力】初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷 水無しで砂漠を何日歩いても平気 何にも食べずに平気で何年も行動可能 【素早さ】虎を遥かに上回る戦闘、移動、反応速度 【名前】夜叉姫 【属性】夜叉姫 【大きさ】少女ほど 【攻撃力】愛のかんざし:初期金太郎の攻撃を無限回しても無傷な敵を一撃で倒せる威力 素手でも同上の威力 【防御力】初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷 水無しで砂漠を何日歩いても平気 何にも食べずに平気で何年も行動可能 【素早さ】虎を遥かに上回る戦闘、移動、反応速度 【名前】桃太郎 【属性】桃太郎 【大きさ】青年ほど 【攻撃力】勇気の剣:初期金太郎の攻撃を無限回しても無傷な敵を一撃で倒せる威力 素手でも同上の威力 【防御力】初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷 水無しで砂漠を何日歩いても平気 何にも食べずに平気で何年も行動可能 【素早さ】虎を遥かに上回る戦闘、移動、反応速度 【名前】閻魔大王 【属性】鬼 【大きさ】10m程の成人男性 【攻撃力】殴って、初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷な相手を一撃で倒せる 【防御力】初期金太郎の攻撃力で無限回攻撃されても無傷な相手を一撃で倒す攻撃に100発以上耐えられる 【素早さ】虎を遥かに上回る戦闘、移動、反応速度 【特殊能力】不気味な呪文で自分の体力を1割回復できる 参戦 vol.85 227-228 修正 vol.110 533
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/1.html
PS2版機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. ここはPS2版機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.の情報・攻略wikiです。 メニュー アーケード公式サイト http //www.seed-vs.com/arcade/ PS2版公式サイト http //www.seed-vs.com/ps2/ 非公式掲示板(初心者には入り口がわかりづらいかも、左の★掲示板群の所から入れます) http //skyhigh.s3.xrea.com/ アーケード版のWiki(基本的な事は全てここに書いてあります、ほとんどがPS2版にも共通する事です) http //www5.atwiki.jp/seedvs/pages/206.html
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/82.html
クラン一覧 PS3 page7 編集ルール 登録は順番に編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 説明は5行以内に収めてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 以前登録していたクランの方は再度登録しておいてください。 荒らし対策の為、各クラン更新後にメモ帳等でページの保存を宜しくお願いします。 不正な登録を行ったクランは記事から削除しています クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 クラン名またはクランタグを記入。 人数を記入。 バナーまたはホームページを記入。 紹介を記入。 登録日を記入。
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/65.html
開発環境/Mac OSX 必要なもの コマンドの最低限の知識(lsとかcdとか) Autoconf Automake Subversion Wget root権限 ※どうやらGUI版だとダメみたい。MacPort使った方がいちいち落とすよりも簡単。 ※Subversion落としたらちゃんとパスは通すように。そこは自力でggれ。 手順 まずは作業スペースを確保。ここにチェックアウトされる。 mkdir psptmp cd psptmp psptoolchain(PSPSDKを自動で作ってくれるツール)をSVN経由でチェックアウト svn checkout svn //svn.pspdev.org/psp/trunk/psptoolchain 暫くしたらpsptmp(作業スベース)/psptoolchain/toolchain.shを実行。/usr/local/pspdev 以下にSDKがインストールされる。 cd psptoolchain sudo sh toolchain.sh 結構時間がかかるのでその間は自宅警備を強化しよう。 エラ−を吐いたらやりなおす(だけど小さいエラーなら問題ないことがある)。 binutils の make に失敗する場合は、toolchain.sh を以下のように修正する。 $MAKE clean; $MAKE || { echo "ERROR BUILDING BINUTILS"; exit; } ↓ $MAKE clean; $MAKE -r || { echo "ERROR BUILDING BINUTILS"; exit; } 終わったら.bash_profileに以下の記述を追加してパスを通す(nano等使うと便利)。 export PSPDEV="/usr/local/pspdev" export PATH="$PATH $PSPDEV/bin" /usr/local/pspdev/psp/sdk/samples 以下の適当なサンプルを試しにコンパイルしてみる。 cd /usr/local/pspdev/psp/sdk/samples/(適当なサンプル) make ※1.50用のソフトはmake kxploit makeしたEBOOT.PBPをPSPで実行して問題なければインストール終了 参考サイト PSPSDK による PSP 自作アプリ開発環境構築とサンプルアプリ
https://w.atwiki.jp/zeonic/pages/5.html
【PS3】真・北斗無双 バイオハザード5 バイオハザード6 デビルメイクライ ロストプラネットシリーズ メタルギアライジング・リベンジェンス ガンダム無双2 ダンテズインフェルノ ドラゴンズ・ドグマ レッド・デッドシリーズ ダークセクター バイナリードメイン NINJA GAIDEN3 グランツーリズモ5 BATMAN アーカムシティ 侍道3 【PS4】 龍が如く維新 【PSVITA】 ソウル・サクリファイス 討鬼伝シリーズ GODEATER BURST GODEATER2 FREEDOM WARS 【DS】 大人の常識力トレーニング
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/156.html
俺の屍を越えてゆけ ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発 アルファ・システム/マーズ PS版 発売日 1999年6月18日/2000年7月7日(PlayStation the Best)/2004年10月28日(PS one Books) 価格 6,090円/2,940円(PlayStation the Best)/1,890円(PS one Books) GA版 配信開始日 2007年2月22日 DL価格 600円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ8 373 :名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 05 21 12 ID wZhKNQY+ リンダキューブはPSでやった中では一番のお気に入りRPGかも。 …で、俺屍も買ったんだが、はなっからのアニメ系が正直きつくて… 評判良い気もするけど、リンダOKならアニメ系苦手でも楽しめるかな? 375 :名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 05 46 53 ID nhuIi7I8 373 はなっからのアニメ系ってオープニングムービーとかのことかな? ああいうのはあとは真ん中とお尻にしかついてこないよ 絵ヅラは神様やサブキャラのバストアップがアニメ絵なだけで ダンジョンマップは斜め見下ろしのディアブロ風(?) 戦闘画面は昔のFFを日本画調にした感じだしね ストーリはおまけで、家系を育てるシステム重視 ネットのあちこちで公開されてるレビューとかで システム面をチェックして「面白そう」と思うなら やる価値あるかもしれない 380 :名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 07 40 50 ID AL47qMs5 俺屍いいぞ。俺はPCE版天外2以来の桝田ゲーだけど、らしくて好きだねぇ。 強制的にプレイヤーキャラが死ぬWizみたいな印象だ。 わかってるのに、やっぱりお気に入りキャラに寿命が来ると…… (´;ω;`) ウッ 381 :名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 07 47 51 ID 7U7gLVo1 380 あれだけキャラが生まれては死ぬのに 臨終時の一言がちっともダブらないんで驚いたよ 誰かが死ぬたび「絶対に一族の悲願を達成する!」って気になったな